Media / Bibliography
081117 Tidningen Kulturen "Rubikcubism och andra fyrkanter i konsten"![]()
081017 Svenska Dagbladet "Konstexplosion på dataspelens arena"![]()
080815 Tidningen Kulturen "Det digitala landskapet"![]()
080812 Helsingborgs Dagblad "Trio med styrka"
080416 Metro "Datorn bakom konsten"![]()
080328 Computer Sweden "Pixlar och penslar"
071121 Konsten "Nymålat"![]()
060804 Aftonbladet "Högtidligt och erotiskt"
060610 DN kultur "Varje generation avbildar sin tid"
060606 Omkonst "Pixeln möter penseln" ![]()
060602 Konsten "Måleriets testbänk" / The test bench of painting"
051201 Konstperspektiv nr4 Dec 05 "Dataspelsgererationen i konstens högborg".[PDF]
051206 Trelleborgs allehanda ![]()
040127 Norrtelje tidning
040123 Konsten "Vårsalongen"![]()
031121 Konsten "Galleri PS"
031031 Helsningborgs Dagblad "Porträttkonstens historia i Landskrona"![]()
030904 Expressen "Omgörning"
030823 Konsten "Terragen"
030829 DN på stan "Sublimt på olika sätt"
030830 DN kultur "Med tydliga förlagor"
020518 DN kultur "Bilder av döden och intet / Images of death and nothingness"
020516 Expressen "Konstruerad natur / Constructed nature"
Sveriges Radio P1. Intervju
Publications
Game Art - Samlade artiklar och essäer av Mathias Jansson
Galleri PS, Göteborg: Kristoffer Zetterstrand (15/11-30/11)
|
Kristoffer
Zetterstrands debututställning 2002 innehöll underliga landskap influerade
av dataspel, senare har förlagorna kommit från halvfärdiga och scenerier
digitalt skapade i ett 3D-program. I de verk som visas på Galleri PS
blandas nationalromantiska landskap och holländska stilleben med motiv
ur samtida, mindre statusfyllda bildvärldar. I till synes tredimensionella,
målade ramar eller fönster knatar datafigurer kring i ett postmodern
sammelsurium av konsthistoriska korsreferenser. Konst vars främsta ärende
ligger på metanivå är sällan särskilt angelägen: den som har rätt nycklar
och identifierar anspelningarna får en dos självbekräftelse, övriga
knäpps på nosen. Även om också dessa bilder baseras på bilder av olika
slag, är detta ett inbjudande och mer rymligt måleri. Ibland blir det
väl ernstbillgren-slugt, men överlag är det riktigt upplyftande. Det
beror inte bara på det skickliga handlaget eller de överrumplande konstellationerna,
snarare på att referenserna inte är sig själva nog. De ingår i en konsthistorisk
lek som vänder upp och ned på gängse bild hierarkier. I dessa ramar
blir en antik skulptur inget att imponeras, och därmed behärskas, av,
utan en artefakt att möta i ögonhöjd. Fast det klart, allra mest får
nog den ut vars referenser omfattar såväl 1800-talsrealisten Courbet
som dataspelshjälten Calavera… (Adress: Kaponjärsgatan 4, Göteborg.)